魂十一最强阵容搭配(魂十一阿修罗挂机阵容)
关于三国志11的世界版剧本(四海清一),其实可以介绍的东西非常多。不仅是地图被彻底推倒重建,还有各国家的武将们也都尽可能遵循世界史来进行特技搭配。如此一番布置,就让我们在游戏里可以匹配出不少地球级的王牌军团。本期,就特意给大家盘点出其中最具代表性的组合,从当今世界的五大国中各取一支最具代表性的三人队伍进行展示。
英国:纳尔逊(水神)+德雷克(强袭)+牛顿(洞察)。
制霸海权的大英帝国,自然拥有着蓝星最顶尖的海战将领和技术人才。其中最为强力的,当属皇家海军之魂纳尔逊,他是无可争议的主将人选。至于两个副将,一位是从头到尾亲自指挥完成全球航海的弗朗西斯·德雷克,另一位是提出了万有引力定律的近代物理学之父牛顿。三国志11四海清一MOD的英国海军战舰本就相对于其他国家更加强势,而且牛顿还能让所乘的战舰免疫一切计谋,因为没有人类可以骗得过他。
法国:拿破仑(霸王)+拉纳(枪将)+内伊(勇将)。
老实说,叱咤风云的法皇拿破仑带上他的两个心腹元帅拉纳和内伊,对于枪兵的发挥来说,似乎有那么点技能浪费。不过,这三位真的是法兰西最能打仗的将帅之才,其他游戏里同在巴黎的角色就有点没法看了。值得注意的是,拿破仑还有个隐藏属性,那就是老近卫军为他叠加的驱逐效果。
俄罗斯:朱可夫(枪神)+罗科索夫斯基(金刚)+科涅夫(犄角)。
苏联陆军的三驾马车,当仁不让地在三国志11四海清一MOD里代表俄罗斯入围。主将是“苏联战神”朱可夫,他在游戏里的特技是枪神,这里的枪兵是装备近代火器枪械的,同原版游戏里张飞的丈八蛇矛是两码事儿。善于逆境之中顽强作战的罗科索夫斯基,和精于步炮协同配合的科涅夫,是朱可夫队伍里锦上添花的好帮手。尤其是科涅夫,在部队无法发动战法的情况下,依旧能够发挥犄角的优势把敌人击晕。
美国:艾森豪威尔(虚实)+格兰特(射程)+麦克阿瑟(遁走)。
自由北美洲跟英伦三岛一样,这两个昂撒民族的阵营拥有蓝星上最为尖端的军工。不过跟英国比起来,美国在游戏里更善于进行陆战,尤其是他们的坦克部队,兼顾了高端智能、远程打击和快速机动。艾森豪威尔和格兰特是双子星,坦克部队里缺一不可,至于麦克阿瑟有点悬。本来想用巴顿的,仔细看了看巴顿的强行特技不加兵器的移动力,还是麦克阿瑟对于跑路更加内行。
中华:苏定方(疾驰)+薛仁贵(飞将)+尉迟恭(猛者)。
由于中华整体的科技面对西方并不占优,秦、汉、唐、宋、明、清等大一统王朝的主力部队依旧停留在冷兵器时代,所以直接冲突的话,是相当吃亏的。经过一番复杂的对比和筛选,最能够代表中华出来亮相的,还是大唐的天策骑兵。三国志11的老玩家们对于疾驰+飞将是很有情节的,吕布、吕玲绮父女二人的战队足以横扫九州,四海清一剧本在此基础上还加入了猛者,这下撞坦克都有胜算。
德国:曼施坦因(突袭)+隆美尔(不屈)+古德里安(工神)
虽然德国不是安理会五大国,不过思前想后还是决定把曼施坦因、隆美尔和古德里安的组合整理出来让大家看看。实事求是地说,他们三位应该是这个地球上最懂指挥坦克作战的人了。美系的坦克是轻便灵敏型,主要依靠走位来寻找战机,德系的坦克是真的贯彻了什么叫坦克,火力猛防护高,站在原地跟敌人硬刚也丝毫不会退缩。
用传统玩三国志11的思维来挑战四海清一MOD,这是十分不理智的。黑科技才是本作的核心战斗力,想要在这里面战无不胜,必须奉行科学至上,没有什么比机械化部队更有话语权。本期的趣味分享就到这里,谢谢各位长期的关注和支持。 需要体验游戏的朋友,记得在评论区盖楼。 #头条创作挑战赛#
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